문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 레프트 4 데드 2 (문단 편집) == 최후 방어선 업데이트 == || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(bjnhx8Ip2Y8)]}}} || || '''{{{#fff 최후 방어선 업데이트 트레일러}}}''' || 2013년 이후 7년 만에 대규모 업데이트인 The Last Stand가 2020년 9월 25일에 적용됐다. 상당량의 새로운 컨텐츠 추가에 레프트 4 데드 커뮤니티는 매우 폭발적인 반응을 보였다. 하지만 이 업데이트에 밸브가 관여한 요소는 극히 적고, 순전히 모더 팀의 작업들이 대부분이었음이 밝혀지자 밸브의 행보에 대해 다소 비관적인 반응도 나오는 중이다. --거진 10년이란 세월을 기다렸지만 밸브에게 3이란 숫자는 절대로 없다는 걸 보여준 업데이트로 남게 생겼다.-- PST 기준 2020년 9월 24일 오전 10시에 업데이트 되었으며, 업데이트 사항들은 다음과 같다. * ''''최후 방어선(The Last Stand)' 캠페인''' 추가. 전작인 [[레프트 4 데드]]의 서바이벌 전용 맵이었던 The Last Stand가 2챕터 분량의 캠페인으로 새롭게 만들어졌다. * 30개의 새로운 도전과제 추가 * 26개의 새로운 서바이벌 모드 전용 맵 추가. 전부 기존 캠페인에서 일부 누락되어 있던 챕터들이다. * 4개의 스캐빈지 모드 전용 맵 추가 * [[쇠스랑]]과 [[삽]] 근접 무기 추가 * 희생 캠페인을 제외한 모든 캠페인에서, 이제 특수 좀비들과 일반 좀비들이 1편 당시 모델로 등장한다. 단 차저, 스피터, 자키는 1편에서 안 나왔기에 예외. * [[더미 데이터]]로만 남아있던 생존자 대사 추가 및 복구. 토커 스트립트도 함께 수정되어 캐릭터의 대사가 완전히 끝날 때까지 새로운 음성을 말할 수 없게 되었다. * 생존자 모델과 애니메이션 개편 * 더 현실적으로 바뀐 총기 모델과 애니메이션. 권총, 제세동기 같은 이동 애니메이션이 없었던 아이템들이 수정되었으며, 소소하게는 총기에 달린 고리 등이 플레이어의 움직임에 따라 같이 움직인다. * 감염자 전용 공간과 사다리 대량 추가, 탱크 스폰 지점 추가 * 대전 모드와 캠페인 모드 좀비 스폰 제한구역 서로 변경[* 대전 모드는 생존자 주변에 너무 가까이 있으면 스폰이 되지 않았으나 그 범위가 작았고 좀비 크기에 상관없어 엄폐물 뒤에만 있으면 생존자 시야에 비치지 않는 것으로 판정되어 코앞 스폰이 가능했지만 패치 이후로 생존자 주변 스폰할 수 없는 범위가 넓어졌으며, 생존자가 볼 수 있는 곳도 더 넓어져 코앞 스폰이 불가능해졌다.][* 캠페인 모드는 생존자 주변에 가까이 있으면 스폰이 되지 않았고 엄폐물이 있어도 좀비 크기를 따졌기에 코앞 스폰이 불가능하고 일정 거리 내 스폰이 까다로웠지만 패치 이후로 대전 모드와 정 반대가 되어 생존자 주변에 너무 가까이 있지만 않으면 스폰이 가능하고 좀비 크기에 상관없이 엄폐물 뒤에만 있으면 생존자 시야에 비치지 않는 것으로 판정되어 코앞 스폰이 가능해졌다. 이 때문에 상술한 감염자 전용 공간과 사다리 대량 추가 및 탱크 스폰 지점 추가와의 시너지로 무음 특좀(코앞에서 스폰하고 바로 능력써서 덮치기 등), 코앞 스폰 등의 버그같은 상황이 매우 많아졌고 AI도 대기 차저라던가 구석에서 기습하는 헌터 등 까다롭게 변경되어 난이도가 급속도로 높아졌다. 심하게는 대기하는 AI 특좀들은 아예 소리를 내지 않는 것으로 패치된 것으로 추정된다. 코너를 돌거나 사다리를 타다가 소리 없이 갑자기 기습당하는 일이 빈번해졌기 때문.] * 독일판에서만 제공된 [[카운터 스트라이크: 소스]] 무기 정식 추가. AWP, 스카웃과 SG552, 그리고 MP5, 씰 나이프를 공식 서버에서도 사용할 수 있다. 각종 버그와 무기 능력치가 수정되었고, 스팀 통계 탭에 해당 무기들과 관련된 항목들이 추가되었다. * 새로운 변형 모드 'Rocketdude'와 'Tank Run' 추가 * 공식 서버만 골라 들어갈 수 있는 퀵매치 기능이 추가되었고, 대전 모드 계열을 제외한 모든 모드에서 싱글 플레이를 플레이할 수 있게 되는 등, 메뉴 UI가 개선되었다. 또한 캠페인 종료 후 스탭롤(전적 표시)에 탱크 사살 수 같은 추가적인 항목들이 생겼다. * 더 높은 품질의 텍스처와 사운드. 텍스처는 거의 충돌 코스 캠페인 관련 에셋만 포함한다. * 게임 내 존재하는 버그[* 대표적으로, 유휴 상태를 활용하어 차저 공격 및 부머 구토로 인한 시야 가림을 상쇄할 수 있는 버그 등의 꼼수성 버그들이 전부 수정되었다.] 및 오류들 대거 수정. * 일부 맵에 적용되지 않던 Color Correction 효과가 제대로 작동됨. 더 자세한 변경점들은 아래 사이트에서 확인할 수 있다. [[https://pastebin.com/g9Zwv6wD|게임 내외적 요소 관련]] [[https://pastebin.com/BiCW4rf6|생존자 애니메이션 관련]] [[https://pastebin.com/TxKbL7es|생존자 대사 관련]] 언급된 변경점들은 많지만, 생존자 대사를 빼면 전반적으로 일반 유저들에게는 눈에 잘 띄지 않는 부분이 많아서 뭐가 대규모 업데이트냐는 평가가 주를 이루고 있다. 업데이트와 관련된 스팀 커뮤니티 토론에서도 7년 만에 새로운 캠페인이 추가되었다는 점에 의의를 두는 쪽과, 대규모 업데이트를 기대하고 왔는데 정작 눈에 보이는 차이가 별로 없는 것을 비판하는 쪽으로 의견 차이가 극명하게 나고 있다. ~~그래도 챙겨준 게 어디야~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기